Inhaltsübersicht

  1. Einleitung, Zuweisungen, Schiebebefehle, arithmetische Befehle, DEBUG
  2. Kontrollstrukturen
  3. Assembler, Stack, PUSH/POP, Unterprogramme
  4. Variablen, Konstanten, Adressierungsarten
  5. Bildschirmspeicher, Modularisierung
  6. Stack-Parameter und lokale Variablen
  7. Coprozessor / FPU
  8. Stringbefehle
  9. Kommandozeilenparameter / Dateiverarbeitung
  10. Assembler und Hochsprachen
  11. Von 16 auf 32 Bit

Die benötigten Unterrichtsmaterialien gibt es im Handout-Bereich.