Eine Bildschirmaufzeichnung unter Linux
Leider gibt es derzeit für Linux weder eine Version von Camtasia Studio noch den Camtasia Relay Screen-Recorder.

Eine Möglichkeit waäre es, sich unter http://wiki.ubuntuusers.de/Screencasts nach ganz anderen Softwarelösung umzusehen.
Möchte man auf die Vorteile speziell der einfachen Weiterverarbeitung von Relay nicht verzichten, so kann auch eine Virtuelle Maschine (VM) mit dem gewünschten Linux-Betriebssystem (SuSE, Ubuntu, etc.) unter Nutzung verfügbarer Desktop-Virtualiserungslösungen (VMWare, Parallels) aufgesetzt werden.
Da Camtasia-Relay und -Studio für Windows und MacOS-X verfügbar sind, kann man hier das zugehörige Ausgabefenster der virtuellen Linux-Maschine elegant aufzeichnen, dieses funktioniert sogar im Vollbildmodus. Allerdings steht durch die Virtualisierung meist nicht mehr die volle Ausgabegeschwindigkeit zur Verfügung, was bei grafiklastigen Anwendungen durchaus ein Problem darstellen kann.
Eine andere Möglichkeit besteht darin, über das X-Windows System eine Verbindung zum jeweiligen Linux-System herzustellen und den dortigen KDE- oder GNOME Desktop auf die lokale Ausgabe eines X-Servers (z.B. unter Windows) zu lenken. Das funktioniert auch wieder im Volbildmodus.
Das nachfolgende Beispiel zeigt exemplarisch die Aufzeichnung eines Linux-Desktop (Ubuntu-Linux 9.x), laufend als virtuelle Maschine im Vollbildmodus und in der Auflösung 1680x1050 Pixel. Besser wäre es, im Ernstfall die Bildschirmauflösung der Maschine ggf. zu reduzieren.
Diese Aufzeichnung erfolgte (unter Windows) mit dem Camtasia Relay-Recorder. Bei Aufzeichungsende wurde sie zur Erzeugung der Ausgabedatei an den lokalen Relay-Server übergeben.
Durch das hierbei gewählte Ausgabeprofil wurden die Ergebnisse direkt auf den externen Mediaserver von Screencast.com übertragen, von wo aus die Aufzeichnung jederzeit abgerufen werden kann.
Ähnlich wie bei Youtube erfolgt auf dieser Seite nur die Einbettung des Objektes zum Abruf der Mediendatei. Das spart u.a. Ressourcen für die Vorhaltung der Mediendateien.